Asteroid Sonification

한동안 그냥 붙잡고만 있었던 작업의 프로토타입을 만들었다.

Sonification 은 안하고 그냥 두려고 했었다.

그래도 뭔가 찜찜한 아쉬움이 계속 남아서 어제 일단 프로토타입을 끝내기로 마음 먹고 대략 반나절 붙잡고 후다닥 써내려 갔는데,
그래도 프로토타입이라도 만든게 잘한 일인듯…

덕분에 한 가지 설치 아이디어가 생겼다.

일단 소스코드는 github https://github.com/jeonghopark/asteroidAPI
FBO를 사용의 구분에 따라 Branch 가 다르다.
FBO 사용은 Spectrum Sound https://github.com/dfeles/refreq 가 이미지 기반으로 되어있어서 쉽게 고친 것이고,

사용 안하는 방식은 직접 Frequency 값을 입력하도록 하였다. 퍼포먼스의 차이가 있는데, 확실한 이유는 아직 모르겠다.

Binary App은 며칠 후에…

Asteroid Sonification (Spectrum music) Prototype from jeongho.park on Vimeo.

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